500 kortspel betyder här Femhundra, ett rummyspel där ni lägger ut grupper och sekvenser och räknar poäng över flera givar tills någon når 500 eller mer. Det är inte samma spel som det andra kortspelet 500, där deltagarna bjuder på trumf och spelar stick, ett upplägg som inte förekommer i den här guiden.
Reglerna nedan följer Pagats regelsida för 500 Rummy som grundversion genom hela texten. Flera regelval förekommer i dokumenterade varianter, så enas om given, jokrarna, poängskalan och kravet på ett sista kast innan ni delar ut korten.
Fler spelregler för kortspel hittar du i Geekdagens regelkategori.
Vad behöver ni för att spela Femhundra?
Grundversionen spelas av 2 till 8 spelare med en vanlig kortlek på 52 kort och 2 jokrar. Vid 5 till 8 spelare blandar ni ihop två kortlekar och totalt 4 jokrar, så att det finns kort nog till alla.
Given ser olika ut beroende på hur många ni är:
| Antal spelare | Kort per spelare | Kortlekar |
|---|---|---|
| 2 | 13 kort | 1 lek plus 2 jokrar |
| 3 till 4 | 7 kort | 1 lek plus 2 jokrar |
| 5 till 8 | 7 kort | 2 sammanblandade lekar med totalt 4 jokrar |
Given delas ut ett kort i taget, medurs, med start hos spelaren till vänster om givaren. Den spelaren inleder också den första turen, och spelet fortsätter medurs runt bordet.
Resterande kort läggs med baksidan upp som talong mitt på bordet. Vänd sedan det översta kortet i talongen för att starta slänghögen bredvid. Spelar ni bara två och vill ha fler snabba alternativ finns fler förslag under kortspel för två.
Hur går en tur till i 500 kortspel?
Varje tur består av tre moment: dra kort, lägg eventuellt ut eller bygg vidare, och kasta, alltid i samma ordning, där bara kastet kan utebli i vissa fall. Ett drag från slänghögen kan omfatta flera kort samtidigt, inte bara ett.
1. Varifrån får du dra kort?
Du drar antingen det översta kortet från talongen eller kort från slänghögen. Tar du bara det översta slänghögskortet är det ett vanligt drag av ett kort. Vill du ha ett kort längre ner tar du i stället upp flera kort samtidigt enligt en särskild procedur som beskrivs i avsnittet om slänghögen nedan.
2. Vad får du lägga ut?
Du får lägga en ny grupp eller sekvens från handen, eller bygga vidare på egna eller andra spelares utläggningar som redan ligger på bordet. Utläggning är frivillig varje tur.
Kort du lägger till på någon annans kombination hamnar framför dig, inte framför den som la ut kombinationen från början, så att poängen räknas rätt vid slutet av given.
3. När kastar du ett kort?
Turen avslutas normalt med att du lägger ett kort från handen på slänghögen. Lägger du i stället ut samtliga återstående kort på handen slutar given direkt, utan att du kastar. Vissa varianter kräver i stället att given alltid avslutas med ett kast, även när handen annars skulle vara tom.
Vilka grupper och sekvenser är giltiga?
En utläggning är antingen en grupp eller en sekvens. En grupp har tre eller fyra kort av samma valör, oavsett färg. En sekvens har minst tre kort i följd i samma färg. En joker representerar ett bestämt kort i en grupp eller sekvens; ni bestämmer vilket kort jokern föreställer när ni lägger ut den, och det valet kan inte ändras senare.
Ess kan vara både lågt och högt, vilket kräver en egen regel, och kort som redan ligger på bordet kan byggas vidare av vem som helst. De fyra delarna nedan går igenom varje del i tur.
Vad är en grupp?
En grupp består av tre eller fyra kort med samma valör. Tre sjuor, oavsett färg, bildar till exempel en giltig grupp. Spelar ni med två sammanblandade lekar måste korten i en grupp ha olika färg, så att gruppen inte innehåller två identiska kort.
Vad är en sekvens?
En sekvens består av minst tre kort i följd i samma färg. Fyra, fem och sex i hjärter bildar till exempel en giltig sekvens.
Hur får ess användas?
Ess får vara lågt eller högt, men aldrig båda i samma sekvens. Ess-två-tre (A-2-3) är giltig, dam-kung-ess (D-K-A) är giltig, men kung-ess-två (K-A-2) är inte giltig eftersom ess där skulle behöva gå runt hörnet mellan kung och två.
Får du bygga vidare på kort som redan ligger ute?
Ja, du får lägga till kort på både egna och andras grupper och sekvenser. Den som lägger till korten behåller dem framför sig, medan ägaren av den ursprungliga kombinationen behåller sina egna kort. Vardera spelaren får sina utlagda kort räknade för sig när given avslutas.
Hur fungerar slänghögen?
Du får ta bara det översta kortet i slänghögen som ett vanligt drag, på samma sätt som från talongen. Det kortet får du i så fall inte lägga tillbaka på slänghögen samma tur.
Vill du längre ner i högen gäller i stället en särskild procedur: du tar upp det valda kortet och alla kort som ligger ovanpå, och lägger ut det valda kortet omedelbart i en giltig grupp eller sekvens.
Så går det till i praktiken:
- Välj vilket kort i slänghögen du vill ha.
- Ta upp det valda kortet och alla kort som ligger ovanpå.
- Lägg omedelbart ut det valda kortet i en grupp eller sekvens.
- Behåll övriga upptagna kort på handen, om du inte lägger ut även dem samma tur.
- Avsluta turen som vanligt med ett kast, om inte alla kort just lagts ut.
Ligger till exempel en sjua begravd under en nia och en kung, och sjuan ger dig en tredje sjua till en grupp, tar du upp alla tre korten men lägger bara ut sjuan direkt.
Nian och kungen stannar på handen tills du kan spela dem. En svensk variant, belagd hos Spelregler.org och Allakortspel.se, kräver i stället att hela slänghögen alltid tas upp, oavsett vad som ligger överst.
När slutar en giv?
En giv slutar när en spelare inte har några kort kvar på handen. Den slutar också om talongen tar slut och nästa spelare i tur väljer att inte dra från slänghögen.
Skilj på given och partiet. Given avgör poängen för den omgången, men partiet fortsätter över flera givar tills minst en spelare når 500 poäng eller mer och vinnaren kan avgöras.
Hur räknar ni poäng i Femhundra?
Utlagda kort ger pluspoäng, och kort som blir kvar på handen ger lika många minuspoäng. En spelares resultat för en enskild giv kan därför bli negativt om handen innehåller fler poäng än det som lagts ut.
Grundskalan ser ut så här:
| Kort | Poäng |
|---|---|
| 2 till 10 | Kortets valör |
| Knekt, dam och kung | 10 |
| Ess | 15 |
| Joker | 15 |
| Ess i en ess-två-tre-sekvens | 1 |
Ett exempel: spelare A har lagt ut en grupp med tre åttor och en sekvens med ess, två och tre i samma färg. Gruppen ger 8 + 8 + 8 = 24 poäng, och sekvensen ger 1 + 2 + 3 = 6 poäng eftersom esset räknas lågt där. Det ger 30 pluspoäng totalt.
På handen har spelare A en kung, en nia och en joker när given tar slut. Kungen ger 10, nian ger 9 och jokern ger 15, alltså 34 minuspoäng. Giv-resultatet blir 30 minus 34, det vill säga minus 4 poäng.
Resultaten summeras giv efter giv. Om spelare A sedan får plus 210 i nästa giv och plus 310 i given efter det, blir totalsumman minus 4 plus 210 plus 310, alltså 516 poäng.
Eftersom 516 passerar 500 avslutas partiet efter den given, om ingen annan spelare har en högre totalsumma. Har två spelare samma högsta totalsumma spelar ni en giv till för att avgöra vinnaren.
Vilka regler behöver ni bestämma före start?
Ni behöver bestämma given, jokrarna, poängskalan, utgångsbonusen, draget från slänghögen, Rummy-anropet, sista kastet och vinstvillkoret innan första kortet delas ut. Tabellen nedan ställer Pagats grundversion mot dokumenterade varianter för varje val, så att gruppen kan enas i förväg.
| Regelval | Pagat-baslinje | Belagd variant |
|---|---|---|
| Kort i given | 13 kort vid 2 spelare, 7 kort vid fler | 6 kort var, enligt Spelregler.org och Allakortspel.se |
| Jokrar | 2 jokrar per kortlek, alltså 4 med två lekar | Spel helt utan jokrar |
| Poängskala | Valör, 10 för klädda kort, 15 för ess och joker | Pagats egna 5/10/15-skala, eller den svenska skalan med 5 poäng för 2 till 9, 10 poäng för 10 till kung och 25 poäng för ett högt ess, enligt Spelregler.org och Allakortspel.se |
| Utgångsbonus | Ingen automatisk bonus för att gå ut | 50 extra poäng till den som går ut först, enligt Spelregler.org och Allakortspel.se |
| Drag från slänghögen | Fritt toppkort, men det kortet får inte kastas tillbaka samma tur | Krav att det tagna slängkortet läggs ut, ibland i en ny kombination, eller den svenska helhögsregeln som tar upp hela högen |
| Rummy-anrop | Inget krav på att ropa Rummy! | En annan spelare än den som kastade kan ropa Rummy! innan nästa drag, om ett kastat eller synligt slänghögskort då kunde läggas ut. Den som ropar tar upp slänghögen ner till det aktuella kortet, lägger ut kortet och valfria andra kort, kastar sedan ett kort, och turen fortsätter med spelaren till vänster om den som ropade |
| Sista kast | Given kan sluta utan kast om alla kort läggs ut | Vissa varianter kräver att given alltid avslutas med ett kast |
| Vinnare vid utgång | Högsta totalsumma vinner partiet när minst en spelare når 500 poäng | En variant kräver att den som går ut i den avgörande given också har minst 500 totalpoäng, annars spelas en ny giv |
Ingen av varianterna är fel, det är olika sätt att spela Femhundra. Bestäm vilken uppsättning ni kör med innan första kortet delas ut, så slipper ni tvista om poängen mitt i partiet.