Nyheter

10 legendariska personer bakom världens största spel: skapare, spel och arv

Shigeru Miyamoto, Hideo Kojima, Markus Persson och 7 andra speldesigners som förändrade spelbranschen för alltid. Lär dig mer om personerna bakom ikoniska spel som Mario, Tetris och Minecraft.

10 legendariska personer bakom världens största spel: skapare, spel och arv

10 legendariska personer bakom världens största spel: skapare, spel och arv

Bakom varje ikoniskt spel finns en person med en vision. Dessa tio speldesigners skapade franchises som tillsammans sålt över en miljard exemplar, förändrat spelkulturen och format en hel industri värd mer än 200 miljarder dollar per år.

Vilka är de mest legendariska speldesignerna genom tiderna?

De tio mest inflytelserika personerna bakom världens största spel är Shigeru Miyamoto, Alexey Pajitnov, Hideo Kojima, Markus Persson, Sid Meier, Will Wright, John Carmack, Satoshi Tajiri, Gabe Newell och Yu Suzuki. Tillsammans har de skapat franchises som Mario, Tetris, Pokémon, Minecraft och Metal Gear Solid.

1. Shigeru Miyamoto (född 16 november 1952)

Shigeru Miyamoto är skaparen av Mario, The Legend of Zelda, Donkey Kong, Star Fox och Pikmin. Spel med Miyamotos franchises har tillsammans sålts i över en miljard exemplar globalt.

Miyamoto började på Nintendo 1977 som konstnär, när företaget fortfarande tillverkade spelkort och leksaker. Han designade Donkey Kong 1980 och Super Mario Bros. 1985, ett av de sex första spelen att väljas in i World Video Game Hall of Fame (2015). Time Magazine kallade honom “Spielberg av videospel.”

Viktigaste verk:

  • Donkey Kong (1980)
  • Super Mario Bros. (1985)
  • The Legend of Zelda (1986)
  • Super Mario 64 (1996)
  • Pikmin (2001)

2. Alexey Pajitnov (född 16 april 1955)

Alexey Pajitnov skapade Tetris den 6 juni 1985 medan han arbetade på Dorodnitsyn Computing Centre vid Ryska vetenskapsakademin i Moskva. Spelet har sålts i hundratals miljoner exemplar på över 50 plattformar och laddats ned mer än 500 miljoner gånger på mobil.

Pajitnov fick inte royalties från sitt eget spel förrän 1996, när han och affärsmannen Henk Rogers grundade The Tetris Company. Guinness rekordbok rankade Tetris som det näst bästa konsolspelet genom tiderna 2009. Pajitnov tilldelades Game Developers Choice Awards First Penguin Award 2007 för att ha “banbrytit casual gaming-marknaden.”

Viktigaste verk:

  • Tetris (1985)
  • Welltris (1989)
  • Hexic (2003)

3. Hideo Kojima (född 24 augusti 1963)

Hideo Kojima är skaparen av Metal Gear-franchisen och Death Stranding. Metal Gear Solid (1998) sålde över sex miljoner exemplar och etablerade Kojima som en av spelvärldens mest inflytelserika auteurs.

Kojima gick med i Konami 1986 och släppte det första Metal Gear 1987. Han grundade Kojima Productions som ett oberoende studio i december 2015 efter att ha lämnat Konami. Death Stranding (2019) fick BAFTA-priset Game of the Year i kategorin Original Property. Newsweek utsåg Kojima till en av “10 mest inflytelserika personer som formar framtiden” efter lanseringen av Metal Gear Solid 2 (2001).

Viktigaste verk:

  • Metal Gear Solid (1998)
  • Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (2001)
  • Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (2015)
  • Death Stranding (2019)

4. Markus “Notch” Persson (född 1 juni 1979)

Markus Persson, känd som Notch, är skaparen av Minecraft, det mest sålda TV-spelet i historien med över 300 miljoner sålda exemplar. Han grundade Mojang AB 2009 och sålde bolaget till Microsoft 2014 för 2,5 miljarder dollar.

Notch är en av de mest kända svenska personligheterna internationellt, med en nettoförmögenhet på 1,8 miljarder dollar (2020). Han påbörjade sin spelkarriär som barn på en Commodore 128 och producerade sitt första spel vid åtta års ålder. Time Magazine placerade honom 2013 på listan över världens 100 mest inflytelserika personer. Notch är ett av de tydligaste exemplen på att enskilda personer kan hittas bland kändisars och upphovsmäns födelsedag och biografi, en resurs som samlar information om välkända profiler från hela världen.

Viktigaste verk:

  • Minecraft (2011)
  • Wurm Online (medgrundare)

5. Sid Meier (född 24 februari 1954)

Sid Meier är skaparen av Civilization-serien, som sålts i över 73 miljoner exemplar per augusti 2024. Han är medgrundare av MicroProse (1982) och Firaxis Games (1996), och utsågs 1996 av GameSpot till den mest inflytelserika personen inom datorspel genom tiderna.

Meier skapade Civilization 1991 inspirerad av SimCity och Empire. Spelet toppade Computer Gaming World:s lista över “150 bästa spel genom tiderna.” Computer Gaming World rankade honom som nummer ett på listan “Most Influential People of All Time in Computer Gaming” 1997 för speldesign. Han valdes in i Academy of Interactive Arts and Sciences Hall of Fame 1999 som den andra personen någonsin.

Viktigaste verk:

  • Sid Meier’s Pirates! (1987)
  • Sid Meier’s Railroad Tycoon (1990)
  • Sid Meier’s Civilization (1991)
  • Sid Meier’s Civilization VII (2025)

6. Will Wright (född 20 januari 1960)

Will Wright är skaparen av SimCity (1989) och The Sims (2000), medgrundare av Maxis 1987. The Sims passerade Myst som det mest sålda datorspelet genom tiderna och genererade mer än en miljard dollar till EA fram till november 2006.

Wright inspirerades till The Sims av att ha förlorat sitt hem i Oaklands skogsbränder 1991 och behövt bygga upp sitt liv från grunden. SimCity fick 24 nationella och internationella utmärkelser. Wright valdes in i Academy of Interactive Arts and Sciences Hall of Fame 2002 och tilldelades IGDA Lifetime Achievement Award 2001.

Viktigaste verk:

  • SimCity (1989)
  • The Sims (2000)
  • Spore (2008)

7. John Carmack (född 21 augusti 1970)

John Carmack är medgrundare av id Software och huvudprogrammerare för Wolfenstein 3D, Doom och Quake. Doom (1993) definierade first-person shooter-genren och beräknas ha installerats på fler datorer än Windows 95 under sin lansering, med uppskattningsvis tio miljoner användare det första året.

Carmack uppfann eller populariserade flera revolutionerande 3D-grafiktekniker, bland annat ray casting för Wolfenstein 3D, binary space partitioning för Doom och surface caching för Quake. Han lämnade id Software 2013 för att bli CTO på Oculus VR. Carmack är känd för att ha öppnat källkoden till Wolfenstein 3D (1995) och Doom (1997), vilket möjliggjorde tusentals community-modifikationer.

Viktigaste verk:

  • Wolfenstein 3D (1992)
  • Doom (1993)
  • Quake (1996)
  • Doom 3 (2004)

8. Satoshi Tajiri (född 28 augusti 1965)

Satoshi Tajiri är skaparen av Pokémon-franchisen och medgrundare av Game Freak. Pokémon är den mest lönsamma mediafranshisen i historien med ett totalt marknadsvärde på över 150 miljarder dollar, inklusive spel, anime, kortspel och merchandise.

Tajiri fick idén till Pokémon 1990 från sin barndomspassion för insektsinsamling i Machidas natur utanför Tokyo. Det tog sex år att förverkliga visionen, och Pokémon Red och Green lanserades 1996 i Japan. Electronic Gaming Monthly utsåg Tajiri till en av de tio mest inflytelserika personerna som formade den moderna spelmarknaden. Edge Magazine placerade honom på listan “Hot 100 Game Developers of 2008.”

Viktigaste verk:

  • Pokémon Red och Green (1996)
  • Pokémon Gold och Silver (1999)
  • Pokémon Black och White (2010)

9. Gabe Newell (född 3 november 1962)

Gabe Newell är medgrundare och president för Valve Corporation samt skaparen av Steam, den dominerande digitala distributionsplattformen för PC-spel. Steam kontrollerade 50–70 procent av marknaden för nedladdningsbara PC-spel år 2011.

Newell lämnade Microsoft 1996 efter 13 år, varav han ledde programmeringen av de två första Windows-versionerna. Valve grundades den 24 augusti 1996 tillsammans med Mike Harrington. Half-Life (1998) vann 50 Game of the Year-priser och satte nya standarder för berättande i FPS-genren. Newell tilldelades BAFTA Fellowship 2013 och AIAS Hall of Fame Award samma år.

Viktigaste verk:

  • Half-Life (1998)
  • Half-Life 2 (2004)
  • Portal-serien (2007–2011)
  • Steam (lanserad 2003)

10. Yu Suzuki (född 10 juni 1958)

Yu Suzuki är skaparen av Out Run, Virtua Fighter, Virtua Racing och Shenmue. Han var chef för Segas AM2-division under spelindustrins guldålder på 80- och 90-talen och valdes in i Academy of Interactive Arts and Sciences Hall of Fame 2003.

Suzuki pionjärerade 3D-polygongrafik i arkadspel med Virtua Racing (1992) och Virtua Fighter (1993), det allra första 3D-fightingspelet. Shenmue (1999) kostade uppskattningsvis 47–70 miljoner dollar att producera och var länge det dyraste spelet i historien. Out Run (1986) sålde mer än 16 000 arkadskåp globalt och definierade racing-genren. Suzuki fick ett speciellt pris vid Game Developers Choice Awards 2011 för sina livslånga bidrag till speldesign.

Viktigaste verk:

  • Out Run (1986)
  • Virtua Fighter (1993)
  • Shenmue (1999)
  • Shenmue III (2019)